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“遗迹争夺战”的规则比较古怪,并没有场次的限制,也没有人数的限制,一切都按照积分来决定胜负。
每个上场的人可以使用十到三十的积分,赢了获得你所出的积分,输了,自然就获得你所出的负数的分,如此往复,直到一方最先获得一百积分为止。
也就是说,最快四场比赛就能结束战斗。
当然了,这四场要连胜,而且把平均积分出到25点以上。
这个规则的好处就是,双方基本是各自管各自,只要你觉得自己能赢,那尽管加大筹码就可以了。
不过,这样的比赛也有一个问题,那就是,如果一直输了赢,赢了输,战斗就有可能持续很久,当然,如果真出现这种状况,只要增加人数就可以解决问题。
比如,双方都出十个人,这样只要一场战斗就可以造成一百积分的输赢。
当然了,按照规定,比赛的人数双方要相同,而且,这一点要双方商量好才行,所以,这样的比赛能否发生要看双方的意思。
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