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第1章 平行世界 (2 / 7)

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        经济复苏的异常之快,人们不为生存烦忧,且口袋里有钱娱乐行业自然就成了发展的主要方向了。

        而游戏行业就隶属其中,前世游戏很长一段时间都是作为洪水猛兽,跟背锅侠的待遇。

        国内自然不用说了,国外同样也是如此,枪击案为什么发生的那么频繁?因为游戏宣扬暴力啊!所以超市不能下架枪支,我们要下架引发枪击案的源头:游戏!

        但在平行世界则不一样了,优秀的游戏完全可以被称为艺术,并且顶尖的游戏设计师也拥有文学巨匠一样的社会地位。

        可同时这个世界又有一点跟陈旭前世所不同。

        游戏领域,如育碧、EA之类的游戏厂商不见踪影,取而代之的是其他陈旭没听过的。

        至于前世鼎鼎大名的游戏制作人,在这个世界更是一个都没。

        开创魂系列从甲骨文辞职进入到FS的宫崎英高、简化了硬核跳台游戏并一手打造堪称传奇任斗系列的樱井政博,定义了4X游戏的席德梅尔,FF系列的开创者坂口博信,将3D开放世界理念推向高峰的豪瑟兄弟,开创了潜行类游戏与电影化叙事游戏的小岛秀夫,电子游戏殿堂级制作人的宫本茂。

        这些前世曾在游戏界留下过光辉姓名的制作人,在这个世界则是销声匿迹了。

        而陈旭自己则是一个刚刚毕业不到半年,一心想要投身漫画产业的普通学生。

        “这世界……真是文化从业者的天堂啊!”

        回忆脑海里的一些记忆,再加上通过电脑上查阅的一些资料,陈旭不由得发出了一阵感叹。

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